mercredi 30 mars 2011

Hérésie d'Horus: Les anges déchus

"Dans cette suite au roman Le Retour des Anges, les Dark Angels font face à de terribles épreuves. Arrivant dans le système de Gehinnom, Lion El’Jonson et ses Dark Angels tentent de devancer les forces du traître Horus et prendre le contrôle d’installations de production, essentielles aux plans du Maître de Guerre pour renverser l’Empereur. Pendant ce temps, sur Caliban, Luther et les autres frères de la légion se sentent abandonnés par leur primarque ; rapidement la guerre civile embrasse le monde alors que les dissidents tentent de s’affranchir du joug impérial. Les Dark Angels sont alors plongés dans un conflit fratricide où toutes les certitudes volent en éclats et où les sombres secrets de la légion sont enfin révélés…"

Pour aller droit au but, je vous dirai que ce livre est extrêmement moyen. Il n'améliore pas vraiment l'image que l'on peut se faire des Dark Angels. Après le semi échec que représente le premier volume des aventures des Dark Angels, on aurait pu espérer une semi réussite pour ce volume: malheureusement une fois de plus le verre est à moitié vide.

Si on ne réfléchi pas de trop, le livre est fluide avec du tempo donc de ce point de vue ça va. Par contre ouille les incohérences et les réactions con des personnages!
Le Lion est un personnage particulièrement pathétique: il est supposé être un des plus grands stratège de tous les temps, un esprit guerrier acéré, et ben fieu, qu'est ce que ça doit être un mauvais général alors! Parce qu'il enchaine les bourdes et les non sens tactique.

Le récit lui même suit en parallèle deux actions bien distinctes: d'un côté il y a Lion et sa clique perdus sur une planète loin de tout et de l'autre il y a Luther sur Caliban. C'est encore les aventures de Luther qui sont les plus intéressantes sans toute fois être les plus logique dans leur déroulement. Enfin dans les actions des personnages.

Au final la moitié du livre racontant les désastreuses aventures du Primarque sont dans la même veine que le récit de la Bataille des Abysses: elles ne servent à rien.
Par contre l'autre récit est plus intéressant et seule cette partie pourrait faire acheter le livre, qui est moyen, donc dispensable.

lundi 28 mars 2011

A la recherche du bitz manquant...

[EDIT] il existe une liste plus récente !

Voici en vrac la liste des bitz dont je suis à la recherche:

- des multi-fuseurs , si possible ceux des Land Speeder ou des motos d'assaut ou à défaut ceux des tourelles de flancs de Leman Russ Demolisher, il m'en faudrait 4 au total ;
- une tourelle de defiler ;
- des têtes de chevaucheurs de sang-froid elfes noirs ;
- des mains tenant les armes de guerriers du chaos ;
- le bras tenant la hampe de l'icône du chaos des Space Marines du Chaos ;
- les pistolets armes spéciales de la compagnie de la mort Blood Angels ;
- de capes que l’on trouve dans les grappes d’archers Hauts-Elfes ;
- toutes les pièces lion que l'on trouve sur la grappe de char Hauts-Elfes visible sur cette image ;
- les cors que l’on trouve dans les grappes d’archers Hauts-Elfes ;
- lance de gardes des mers Haut Elfes ;
- d’icônes à placer sur les boucliers Hauts-Elfes (celles qui ont des ailes) ;
- bolters que l’ont trouvait à l’époque sur les Rhino MkI (les vieux des années 90, au milieu à droite sur la photo) ;

- Têtes nues de Guerriers Eldars Noirs ancienne édition (à droite sur la photo);
- torses de guerriers Eldars Noirs féminin de l'ancienne gamme ;
- torses de Gardiens Eldars féminin ;
- torses de Guerriers Elfes Noirs féminin.

Je vais arrêter la liste là. Si vous avez quelques chose à échanger contactez moi en précisant votre recherche.

vendredi 25 mars 2011

Ma variante de Land Raider: Hephaïstos pattern

Je ne sais plus d'où m'est venue l'idée de ce Land raider, mais ça remonte déjà à plusieurs années (du temps où les moyens étaient très limités). Je voulais un Land Raider capable de défoncer tout blindage qu'il croiserait et plus spécifiquement à faible distance, comme dans le cas d'un combat en milieu urbain où la portée des armes importe finalement peu puisque les lignes de vues sont cassées par les bâtiments.

Je n'ai pas encore de photo à fournir puisque j'en suis toujours (hélas) à la collecte de certains bitz, dans ce cas-ci il s'agit des multi-fuseurs, je n'en ai pas 4 identiques. En attendant voici l'historique et le profil du Land Raider Hephaïstos:



Le profil a été créé il y a longtemps, du coup la valeur en point est celle d'un LR de base, augmentée de 5 pts pour les lanceur de grenades frag, mais avec la capacité de transport "old school" c'est à dire 10 gus ou 5 termites. J'hésite à faire passer la capacité à celle que l'on connait aujourd'hui.

dimanche 20 mars 2011

Wallpaper hebdomadaire: Black Legion


Hérésie d'Horus: la bataille des Abysses

"Alors que la nouvelle de la trahison d’Horus se répand, la Grande Croisade s’arrête alors que les primarques et leur légion décident leur allégeance, loyaux envers l’Empereur, ou rejoindre la rébellion et les rangs du Maître de Guerre Horus.

Alors que le Maître de Guerre déploie ses forces, des Astartes loyalistes apprennent que la légion Word Bearers a envoyé une flotte vers Ultramar, le monde natal de la légion des Ultramarines, pour le détruire. À moins qu’ils ne parviennent à l’intercepter et la détruire, les Ultramarines risquent de se voir porter un coup dont ils ne pourront jamais se remettre.

La Bataille des Abysses continue le récit épique de l’Hérésie d’Horus, une guerre civile galactique qui a failli provoquer l’extinction de l’humanité."

Le sentiment sur l'histoire:
Bon bon bon...

Moué

*tousse tousse, regarde ses pieds*
Ça se lit quoi...

Franchement, c'est un coup dans l'eau. D'après ce que j'ai déjà lu de Ben Counter (voir ici et ) je me rends bien compte qu'il aime "humaniser" les Astartes. C'est peut être pour ça que le chef des Schtroumpfs est tellement "torturé". Mais sincèrement, pfffiou quoi. Pour un chef, c'est surtout un lourd qui doute mais qui va au bout de son idée pas parce qu'il le sent, non, mais parce qu'une fois engagé sur une voie il ne peut pas faire demi-tour, c'est pas dans sa conception du monde.

J'ai pas vraiment accroché, déjà parce que certaines scènes cruciales pour se faire un film dans sa tête ne sont pas assez détaillées alors que des scènes inutiles sont bien décrites (si vous me suivez).
Et le méchant, mon Dieu mais qu'il est con. Et arrogant avec ça.
A sa décharge je dirais qu'un bon adversaire peut vous tirer vers le haut, et bon pas de chance il est tombé sur Cestus des Ultramarines...

J'espérais tomber sur un bon "space opera" avec de la bataille navale dedans, ben faudra repasser pour le croustillant. Ça m'a juste donné envie de relire la trilogie de Star Wars "la croisade noire du Jedi fou" de Timothy Zahn.
Ici les adversaires s'affrontent comme si c'était moi qui les dirigeait dans une partie de Battlefleet Gothic, et j'y ai jamais joué c'est pour dire.
La tension des combats atteint des sommets de platitude, les relations entre humains et Astartes sont nulles, pourtant on sent bien que l'ami Ben essaye des trucs, mais il n'y arrive pas.

Il nous donne néanmoins quelques petites miettes d'inventions intéressantes (à moins que ça ne soit de l'archéofluff remis au goût du jour), comme, par exemple, un genre de police anti-possession lors des sauts dans le warp.

Sinon, d'un point de vue intégration dans l'histoire de l'Hérésie, ce volume n'apporte absolument rien, si ce n'est une petite excuse aux Word Bearers sur le "pourquoi ils n'ont pas défoncé les Ultramarines sur Calth", mais franchement, c'est une histoire pour rien.
Elle se passe pendant l'Hérésie, c'est tout. Dans ce contexte je préfère de loin les Chroniques de l'Hérésie.

Donc en résumé: franchement dispensable, moi j'ai eu du mal à me mettre dans le récit, mais si on a du temps et de l'argent à dépenser, on peut toujours prendre ce livre, ça n'est pas une bouse ultime non plus.
De Ben Counter préférez la lecture de Chevalier Gris.

dimanche 13 mars 2011

Les nouveaux Chevaliers Gris: entre oué et yeurk


Tadaaam ça y est, le nouveau codex pour mon armée de petit gris est sorti! Enfin, presque, mais j'ai déjà eu l'occasion de le lire. Ceux qui me connaissent savent que ce qui m'intéresse dans le hobby ce ne sont pas les règles, mais bien le côté historique et la beauté des figurines, le jeu vient ensuite.

Je me suis donc précipité en premier lieu sur les photos et je dois dire que la balance est plutôt négative.
Pour moi, les Chevaliers Gris ressemblent à ça:


Ils ont quelque chose de gracieux, brutal, froid, et si je salue l'arrivée de kits plastiques, quand je vois ça je suis désappointé:


Ce n'est pas qu'une question de peinture, je les trouve grossier, le fulgurant surtout est simplement immonde et je ne vous livre même pas le fond de ma pensée sur le psycanon. Allez quoi, sans rire. c'est quoi ce truc? c'est pas étonnant qu'ils aient gardé l'ancien en vente:


Viennent ensuite les terminators. Déception, le moche Frère-Capitaine Stern reste dans la gamme, il ne sera pas refait comme je l'espérais. Tant pis.
Par contre un nouveau perso en armure termite fait son apparition: le Grand Maitre Suprême des Chevaliers Gris Himself:


A titre de comparaison je remet l'ancien capitaine terminator. L'écu d'épaule mis à part, je trouve qu'il tient toujours la comparaison, même si ce nouveau patron est totalement miam.


Ce qui me permet de faire le lien avec les nouveaux terminators en plastique que voili:


Dire que je suis déception serait minimiser mon sentiment. Je crois que c'est cette bedaine rondouillarde qui me bloque le plus. Il y a vraiment un truc qui cloche au niveau du torse dans ces figurines, je sais pas expliquer.


Je préfère les anciens malgré le côté "tête dans le sternum". Je les ai vu montés non peints (les nouveaux) et ils m'ont paru moins moches, peut être est-ce une question de peinture?
Le point positif de ces deux kits plastiques ce sont les bitz par centaines. (Mal?)Heureusement on ne pourra pas jouer à mettre des épées, des marteaux et des hallebardes pour ajouter de la diversité à nos escouades: du choix des armes dépendront les règles spéciales de vos escouades.
Par contre les poses seront plus variées et rien que ça c'est déjà bien.

J'en arrive au moyen de transport, déjà sorti pour les Blood Angels: le Stormraven.


Bon c'est clair: il est moche lui aussi. Heureusement, rien d'irrattrapable, j'ai vu de chouettes conversions qui ne m'ont pas l'air trop difficiles à réaliser. Le plus gros problème ce sont les ailes, trop penchées, trop en arrière pour être réalistes. La tourelle dorsale, une fois remplacée par une de razorback, ça donne assez bien.

Je vais donc terminer par la chose qui fait couler de l'encre et se tendre le zizi des Kévins de grande surface: le Cuirassier, ou Dreadknight en anglais.
Justification fluffique à chier, maquette à chier, il n'a pas sa place dans une armée de Chevaliers Gris. Par contre sa structure pourrait être utilisée pour créer un Chevalier Titan. A voir donc.


Quelqu'un avait employé l'expression "armure Kangourou" pour ce truc, c'est assez juste.


En conclusion, je suis mitigé sur les figurines de marines plastique et le Stormraven, le Dreadknight c'est de la crasse.
Les figurines en métal sont par contre très classe, mais le Dreadknight c'est de la crasse.

Wallpaper hebdomadaire: Alpha Legion

jeudi 10 mars 2011

Hérésie d'Horus: Chroniques de l'Hérésie


"Nous sommes au trente et unième millénaire, et l’humanité s’est propagée à travers la galaxie. Quand Horus le Maître de Guerre se rebelle contre l’Empereur, la guerre civile qui s’ensuit manque de détruire l’Imperium. Le conflit fait rage sur des planètes entières, opposant les Space Marines à leurs anciens frères de bataille dans une lutte dont seule la mort est la véritable gagnante. Ce recueil de nouvelles raconte l’héroïsme et les tragédies de cette époque troublée, sous la plume des auteurs vedettes de l’Hérésie d’Horus : Dan Abnett, Graham McNeill, James Swallow et quelques autres."

Ce livre est un recueil de nouvelles écrites par les auteurs phare de la BL.
La première, "partie de chasse", est ma préférée. Je ne dirai rien sur le contenu, parce que même si on peut trouver le résumé partout, ne rien savoir est un plaisir dans ce cas car il permet la découverte. Bref, trêve de phrase longue et alambiquée, cette nouvelle est écrite de main de maitre par Abnett, du rythme et une intrigue bien ficelée donnent grand plaisir au lecteur.

"Dans la gueule du Loup" nous narre l'arrivée d'une troupe de Space Wolves sur une planète habitée par des humains qui vivent dans la peur...mais de quoi?
Je l'ai trouvée sympa, mais c'est un poil trop kikitoudur à mon goût. Ça rappelle un peu "Frère du Serpent" de ce point de vue. Un chouette aperçu de la grande croisade dans l'optique des SW.

"machin de la tempête". Je me rappelle plus du premier mot. C'est une histoire de conquête planétaire faite par les Word Bearers. Le plus de l'histoire c'est qu'on est au moment charnière pour la légion de Lorgar. C'est le moment où il passe au chaos. Sympa.

"La voix" parle de la rencontre dans le Warp de deux vaisseaux noirs, rempli jusqu'à raz-bord de psykers et de Sœurs du Silence. Yabon de lire enfin un peu matos sur les Sœurs du Silence, sinon l'intrigue est pas super crédible, mais sans déflorer je ne peux rien dire.

"L'appel du Lion" me rappelle plus. C'est dire si cette nouvelle m'a marqué.

"La dernière église" est très agréable à lire, mais le débat qui tourne autour de la Foi c'est trop gros pour des auteurs de la Black Library, ce sont pas des philosophes et du coup l'argumentaire est assez gamin. Ce qui est plaisant c'est que cette nouvelle nous renvoie sur Terra avant la fin des guerres d'unification.

"Après Da'Shea": nul de chez nul, mais alors là, pffffffffffff. C'est la rencontre de Kharn et de son Primarque, à savoir Angron. Angron est un gros débile congénital, Kharn est euh... pas crédible?
A fuir comme la peste.

Donc dans l'ensemble ça se lit, il n'y a vraiment qu'une tera-bouse, mais la première nouvelle est en or, se retrouver un peu plus tard en compagnie des Sisters of Silence c'est un plus non négligeable. Et le reste se lit avec plaisir, on ne perd pas de temps en digressions inutiles, alors dans l'ensemble ça vaut la peine d'être acheté.

lundi 7 mars 2011

Hérésie d'Horus: Mechanicum

"Le Savoir c’est le Pouvoir
Alors que les flammes insidieuses de la trahison se répandent dans l’Imperium, Horus commence à mobiliser les forces qui lui sont loyales et complote afin de corrompre ou d’anéantir ceux qui tentent de s’élever contre ses projets. Un combat s’engage, un combat pour le cœur et l’âme des forces impériales dans lequel l’Astartes, l’armée impériale, les légions Titaniques et bien d’autres encore vont être entraînés, avec ou sans leur consentement. Dans ce récit aux proportions épiques, Graham McNeill nous plonge dans l’histoire de la guerre civile qui déchira Mars et qui fut à l’origine du Mechanicum noir."


Nous voici donc sur Mars, la planète rouge, rouge comme le sont les robes du Méchanicum - du moins celles des loyalistes.
Comment vous dire? J'ai adoré ce livre, tout simplement. Bon oui, y'a des lourdeurs, y'a des contradictions, y'a des effets trop cool, mais il y a surtout du rythme, et ça j'aime.
En plus dès l'ouverture on sait qu'on est dans une ère de légende, ça sent le 30ème millénaire, et comme on est sur Mars, c'est plein de machines.
Pour moi l'Adeptus Mechanicus est l'organisation définissant le mieux l'univers de WH40k, et malheureusement une des moins décrite dans le fluff actuel. Alors tout un roman se passant sur Mars: youhou!

Ce que j'ai vraiment aimé: les ordres de chevaliers titans! Avec un vrai esprit chevaleresque en prime, ça ne gâche rien. On y parle aussi des légions titanesque et de leurs guerres intestines, et c'est jouissif aussi. Et puis la révélation sur l'underground de la planète rouge...

Ce que je n'ai pas aimé: l'Empereur passe une fois encore pour un gros débile, mais là bon, faire parler un être exceptionnel quand on est un écrivain moyen c'est peut être une erreur, erreur que tous les auteurs de la BL auraient dû éviter.
Je n'ai pas non plus aimé le côté "béni oui-oui" des dirigeants des légios loyalistes, ça fait pas crédible pour un balle, pas plus d'ailleurs que le Schisme.
Ah oui je vous ai pas encore parlé de celui-là. Une fois immergé dans le récit les erreurs apparaissent moins grosses parce que l'écriture est assez élaborée pour masquer les ratés, mais ça c'est un sacré morceau à avaler. La moitié du Mechanicum parle ouvertement de la rébellion d'Horus AVANT que celle-ci n'ait officiellement démarré et personne n'avertit Terra... Dur à avaler disais-je.

Cependant comme je le disais l'écriture dissimule les fautes et le récit est agréable à suivre. Si on se laisse prendre par l'intrigue on passe un très bon moment sur la planète rouge. Je recommande donc la lecture de ce livre.

mardi 1 mars 2011

Index Astartes: Herak Lions


Index Astartes : Herak Lions
Si les origines de ce chapitre sont relativement méconnues, leur s engagements récents ne sont malheureusement que trop célèbres. En effet les Herak Lions viennent de subir un enchainement de pertes sévères qui les rapproche dangereusement du seuil de renouvellement.

Origine
Il n’existe que peu d’archives exploitables concernant les Herak Lions avant M37. D’après les archives retrouvées par les adeptes de l’Administratum, à l’origine les Herak Lions étaient un chapitre nomade baptisé « Lions Errant ».
Le plus vieux de tous les cristaux de données retrouvé dans les archives mentionne qu’ils combattirent lors de la première croisade Dorienne en M34. Un autre cristal de données nous apprend la perte d’un sarcophage Dreadnought contenant les restes de Temenos, le premier Maitre de Chapitre des Lions Errant.
Cette lacune en matière d’archive peut s’expliquer : en tant que chapitre croisé toutes leurs archives se trouvaient forcément à bord de leurs barges de bataille, et en cas de perte d’un de ces navires les archives étaient perdues de même. Peut-être qu’un jour, redécouvrant une base avancée sur un de leurs ancien monde de recrutement nous en apprendrons plus sur leur protohistoire.
Toutefois on retrouve épisodiquement de ça de là une mention indiquant que les Lions Errant ont participé à tel ou tel engagement aux côtés de le Garde Impériale ou d’autre chapitres d’astartes ; qu’ils se sont ravitaillés auprès de tel Departemento Munitorum ou tel Monde Forge.
Cette situation perdure jusqu’en M37.

Monde d'origine
En M37 l'Administratum Terra reçu une demande de la part du Chapitre n°786 demandant à être désormais référencé comme ayant son monde chapitral sur la planète Herak dans le système Lacédémonien, Secteur Hellenika, Ultima Segmentum. De plus ils informaient l'Administratum qu'ils s'étaient rebaptisés "Herak Lions".